實用干貨內容,從入門到精通
課程內容設置經過1年以上市場調研,企業高層參與研發,符合企業真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規范和項目流程!
一、次世代機械模型制作
機械類模型制作方法和流程 通過3ds max高級建模、低模制作、法線烘焙、貼圖繪制等關鍵技術的學習,掌握槍械、戰車、飛機等機械類模型的制作方法和流程。 |
二、次世代場景模型制作
各種各樣次世代場景模型制作 通過ZBrush雕刻、3ds Max協同Zbrush、顏色轉法線貼圖、貼圖與材質等關鍵技術的學習,掌握各種各樣次世代場景模型制作的方法和流程。 |
三、次世代角色模型制作
次世代角色模型制作方法與技巧 次世代角色模型的制作難度較高,本部分課程將通過對知識點有效的切割與合理安排,讓學員快速掌握次世代角色制作方法。 |
四、虛幻引擎技術
引入高端引擎,掌握關卡設計 通過Unreal原型布局、燈光與材質調節、關卡設計與搭建和創建地表地形、環境建立與渲染等關鍵技術的學習,從而利用自己制作的模型進行關卡設計。 |
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